Pulau Hantu: Horror Indonesia yang Bikin Merinding

Pulau Hantu: Horror Indonesia yang Bikin Merinding
Pulau Hantu: Horror Indonesia yang Bikin Merinding

Mt-polices.com – Jakarta Studio merayakan HUT ke-80 RI dengan meluncurkan Pulau Hantu. Game horror bertema budaya Indonesia, pada 17 Agustus 2025. Di kembangkan dengan Unity Engine, game ini mengajak pemain menjelajahi pulau terpencil yang di hantui makhluk mitologi seperti Pocong dan Kuntilanak, dengan suasana mencekam yang terinspirasi dari folklor Nusantara.

Pulau Hantu menghidupkan kengerian cerita rakyat Indonesia dengan cara modern, membuat pemain merinding sekaligus bangga, ujar Game Director Jakarta Studio, Rina Wijaya, di Jakarta, Sabtu (16/8/2025).

Pemain berperan sebagai arkeolog muda yang terjebak di pulau misterius setelah menyelidiki situs kuno. Dengan mekanisme survival horror, pemain harus memecahkan teka-teki berbasis budaya, seperti mantra Jawa dan ritual Bali, sambil menghindari roh jahat. Visual kelam, efek suara seperti gamelan yang menyeramkan, dan jumpscare cerdas menciptakan pengalaman imersif. Fitur pilihan dialog memengaruhi akhir cerita, menambah daya tarik replay.

Dengan dukungan Kemenparekraf, Pulau Hantu mencatat 85.000 unduhan di Steam dan PlayStation Store dalam 72 jam. Komunitas gamer memuji atmosfer autentik dan narasi kuat, meski beberapa mencatat kebutuhan patch untuk bug minor. Jakarta Studio berencana merilis DLC bertema Sumatera pada 2026.

Pengamat game menyebut Pulau Hantu sebagai penerus DreadOut, dengan potensi mendunia seperti Phasmophobia, sekaligus mempromosikan kekayaan folklor Indonesia.

Bima Sakti: Starborn Saga, Petualangan Mitologi Indonesia yang Memukau

Bima Sakti: Starborn Saga, Petualangan Mitologi Indonesia yang Memukau
Bima Sakti: Starborn Saga, Petualangan Mitologi Indonesia yang Memukau

Mt-polices.com – Studio indie asal Bandung, Surya Studio, meluncurkan *Bima Sakti: Starborn Saga*. Game action-adventure open-world yang mengusung mitologi Indonesia, pada 15 Agustus 2025. Bertepatan dengan perayaan HUT ke-80 RI, game ini menghadirkan petualangan epik dengan visual memukau berbasis Unreal Engine 5. Mengajak pemain menjelajahi dunia terinspirasi kepulauan Indonesia, dari candi kuno hingga laut misterius.

“Kami menciptakan *Bima Sakti* untuk merayakan kekayaan mitologi Indonesia, sekaligus menawarkan pengalaman bermain kelas dunia,” kata Direktur Kreatif Surya Studio, Dewi Lestari, dalam peluncuran di Bandung, Kamis (14/8/2025).

Pemain berperan sebagai Bima, keturunan dewa yang menjelajahi tujuh wilayah magis untuk mengumpulkan fragmen Bintang Langit. Menghadapi makhluk mitos seperti Garuda dan Naga Basuki. Game ini menawarkan pertarungan intens dengan kombo berbasis senjata tradisional seperti keris, eksplorasi dunia terbuka, dan teka-teki berbasis budaya seperti memecahkan simbol Jawa Kuno. Fitur dialog adaptif menggunakan AI memungkinkan interaksi dinamis dengan NPC.

Dikembangkan dengan dukungan inkubator game lokal dan Kemenkominfo. Bima Sakti mencatat 75.000 unduhan di Steam dan PlayStation Store dalam tiga hari pertama. Komunitas gamer memuji narasi yang kaya dan desain dunia, meski beberapa menyebutkan bug minor pada peluncuran. Surya Studio berjanji merilis pembaruan rutin dan ekspansi bertema Bali pada 2026.

Pengamat industri game menyebut *Bima Sakti* sebagai langkah besar bagi developer Indonesia, berpotensi menyaingi game AAA global sambil mempromosikan budaya lokal di panggung dunia.

Misi dan Karakter Paling Ikonik dalam Sejarah Game

Misi dan Karakter Paling Ikonik dalam Sejarah Game
Misi dan Karakter Paling Ikonik dalam Sejarah Game

Mt-polices.com – Dunia game dipenuhi dengan misi epik dan karakter legendaris yang meninggalkan kesan mendalam bagi pemain. Berikut adalah beberapa yang paling ikonik sepanjang masa.

Misi Paling Ikonik

  • “No Russian” (Call of Duty: MW2) – Misi kontroversial dengan adegan brutal di bandara.
  • “The Last Wish” (The Witcher 3) – Kisah cinta Geralt dan Yennefer yang menentukan nasib mereka.
  • “The Suicide Mission” (Mass Effect 2) – Misi penuh ketegangan dengan konsekuensi besar.
  • “A Crack in the Slab” (Dishonored 2) – Memanfaatkan mekanisme perjalanan waktu dalam gameplay stealth.
  • “Black Ops” (Call of Duty: Black Ops) – Twist plot mengejutkan dengan elemen mind control.

Karakter Paling Ikonik

  • Mario (Super Mario Bros.) – Maskot Nintendo yang mendunia.
  • Kratos (God of War) – Dewa perang dengan perjalanan emosional epik.
  • Lara Croft (Tomb Raider) – Petualang wanita yang kuat dan cerdas.
  • Master Chief (Halo) – Simbol game FPS modern.
  • Geralt of Rivia (The Witcher) – Pemburu monster dengan moral abu-abu.
  • Link (The Legend of Zelda) – Pahlawan Hyrule dalam petualangan melawan Ganon.
  • Arthur Morgan (Red Dead Redemption 2) – Karakter dengan kisah emosional mendalam.
  • CJ (GTA: San Andreas) – Protagonis GTA yang penuh aksi dan humor.

Kesimpulan

Baik misi maupun karakter ikonik dalam game terus dikenang karena cerita, gameplay, dan pengaruhnya dalam industri. Dari aksi brutal hingga kisah mendalam, pengalaman ini menjadikan game lebih dari sekadar hiburan.